Una nueva interfaz y van… tres, si no cuento la interfaz propia para Escape Room: La Barca. Mi intención es dejar esta como interfaz definitiva y centrarme ahora en la creación de las próximas aventuras. Las dos interfaces anteriores (la interfaz «cruda», con solo el cuadro de texto, y la interfaz mejorada, con selección de acciones) […]
Categoría: Programación

Programación de Microaventuras (1): Estructura General
Hola a todos/as Esta es la primera entrada de varias en las que describiré el diseño interno de una microaventura para todo aquel que esté interesado en los aspectos relacionados con la programacion de estos juegos. Deciros que todo el software es de creación propia, lo cual quiere decir que quizás haya desaprovechado la existencia […]